みんたの成長日記

趣味活動の報告をちまちまと…。

モデリング生活6日目〜顔編〜【xismo】

こんばんは、みんたです。

 

これまでの5日間(作業をしたのは4日ですが…)初めてのモデリングに取り組み、ようやく顔の表面部分が形を成してきましたね。

猫背の矯正や横顔調整…慣れないなりに頑張ってみました(´<_`  )

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↑ これが

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↑ こうなりました。

 

人類の進化を見ている気分です。

ただ、顔のポリゴン数が多いという初心者には厳しいスタートをきってしまいました😢

 

 

 

 

今日の予定としては、髪の毛を植え付けて完成イメージに少しでも近付けたい!というものでした。

 

いつものようにxismoを起動して、片手にはスマホで講座を見ながら進めるぞ…!と意気揚々と講座動画を再生しました。

 

ちなみに、私が見ている講座動画はソフト制作者mq dlさんの【xismo講座 実演編】です。

https://www.youtube.com/playlist?list=PLq3m8qZS32BRk9aaRsvvGoq3fgIRicQQA

 

私は、髪の毛を作る作業をヘアーノードなる便利な機能を使って作るつもりでいたんです。

ところがどうでしょう…。

講座では自分で面を貼って作り出したんですよ!!!!!!!!!!

もうビックリしました!!!!!!

思っていたのと違う作り方に進んでしまい、初心者出身脳みそビー玉人間の私は…頭が真っ白になってしまいxismoを閉じてしまいました……。

 

こ、これは…ぶっつけ本番は無理…………。

 

この一言に尽きます。

なんせ、作ろうとしているキャラクターの髪の毛が複雑な造形をしているんです。

ヘアーノードでニョキニョキ生やして適当にそれっぽく作ろうと思っていたのに、思わぬ壁にぶち当たりました。

 

もしかして面で作る方が初心者には簡単なのか??

そんなことも考えました。ヘアーノードは一見簡単そうに見えて、操作に慣れていない初心者には難しいんじゃないか…と1人納得しながら講座を見続けました。

 

面で作るときには、大体の形を作りあげてから面の押し出し。押し出した面を、下の面より面積を狭くして毛先の頂点を揃える。(結合ではないそうです)

その後曲面化をかけるんですが、曲面化をかけた際に毛先も一緒に丸まってしまいます。

その毛先を尖らせる処理の仕方等丁寧に解説されていました(´-`).oO()

 

そんなこんなで、本日はモデリング作業は休止。お勉強会へと変更しました。

 

今晩は、ひたすら講座を巡り自分に合う髪の毛作りを探し出したいと思います。

 

 

モデリング生活5日目〜顔の調整〜【xismo】

こんばんは、みんたです。

 

今日でモデリング生活5日目ですが、未だに顔さえ完成できずにいます。

昨日は作業をサボっ…おやすみしたので、操作を忘れていないだろうかと不安に思いながら作業開始しました。

 

取り敢えず、顔のバランスを良くしたい。

のっぺ〜〜とした輪郭を整えて、イケメンへの道を切り開いてみせるぞ……!!

 

ユニバーサルツールなるおでん🍢のようなツールを駆使して(?)ひたすら形を整えていきました。

このツール非常に便利。移動、回転、拡大。一通りの操作がこのツール1つで可能なんですね。

目指す顔は、斜めから見たときの頰の膨らみ。顎のライン。控えめな唇。

弄りまくること2時間……。

 

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なんだこの猫背なブスは???

おかしい……私はイケメンを目指していたはずじゃなかったのか……???

 

あまりにも後ろに付けすぎた首のせいで、顔が前に突き出てなんとも言えない感じになってしまいましたね。

これではイケメンには程遠い。

このまま進めてしまうか…?いや、でも首の修正って後からじゃ面倒くさいことになりそうだよな…としばしの葛藤の末……!!

 

首を前に移植することを決意しました!!!

 

せっかく作った首なので削除だけはしたくない!

不要な部分だけ削除、残りはブラシツールで選択してユニバーサルツールで前に移動させました!!

こうして首を前に移動してみると、なんとなく横顔も弄りたくなってしまうのが不思議なところ……。

せっかく作るなら自分のこだわりをたくさん詰め込みたいよな…ってことで再び弄りまくりタイム!!!!!!

 

そんでもって出来上がったのがコレだぁ!!

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うむ…良いフェイスライン……(´<_`  )

喉仏を早く付けてあげたい……。

耳がちょっと後ろ過ぎるかな…まぁそこは髪の毛とのバランスを見ながらということで……。

 

そして、ここまで進めてから言うのもなんですが、顔のポリゴン数が異常に多い。

なんでも、初心者は少ないポリゴン数で顔のモデリングをした方がいいそうです。

多いポリゴン数は調整が難しく、弄っていく内にドンドンおかしくなっていくそうな……。

なるほど…確かにどこをどう弄ればいいか分からない……。

確実にやらかしてます。

減らそうにも、どこを減らせばいいのか分からない…。己の感を信じて突き進めば取り返しのつかないことになりそうで怖い…。

最初から茨の道を突き進むスタイルでモデリングを開始してしまいましたね。

 

 

そんなモデリング生活も、明日からいよいよ髪の毛に取りかかれる…のか!?!???

髪の毛をつけれたらだいぶ人間らしさが出てくるのではないでしょうか。

私の毎朝の通勤時の日課である、xismo講座巡りで得た情報によるとxismoには髪の毛を作るための素敵な何かがあるんですよね!?!?

うおーーーっ!早く弄りたい!!!

 

ようやくモデリングのスタートダッシュをきれた感じですね!!

 

この調子でドンドン進めていくぞ〜!!

 

 

モデリング生活4日目【番外編】

こんばんは、みんたです。

今日はモデリング作業はおやすみして、未来の自分のキャラクターに踊らせてみたい曲探しをしていました。(とてつもなく気が早い)

 

今作っている子は、男性キャラクターなので格好いい曲に合わせて踊ってもらいたいな〜と思っています\( 'ω')/

 

ニコニコ動画を漁っていると、モーション配布をしてくださっている神様がたくさん!!

これ、無料で配布してくれるの!?!???

って感じですよね。

モーションってどうやって作っているのだろうか……。

 

それにしても、配布されているモーションの種類が豊富。

ボカロ系の曲が大体なのかな?と思っていたんですが、邦楽も洋楽もたくさんあるんですね!

そんな中、気になる洋楽のモーションを発見!

かっ、かっこいい…これを踊らせたい……。

 

しかし、そんなかっこいい曲とモーションをかっこよく踊りこなすキャラクターを私は作れるのだろうか……。とネガティブな気持ちが思わず溢れ出してしまいました。。。

 

動画を漁る中で、たくさんの神様たちが創造したキャラクター様を見てみましたがとにかくすごい。

同じキャラクターでも作者さんによって、全然違いますね。いや、当たり前なんですが。

 

キャラクターの気合が入っている場所が各々違うので、作者さんの性癖を垣間見ている気分で楽しかったです。

色んなモデルを見比べると、自分の好みのタイプが絞れてきましたね。

どうやら、陰影のはっきりしたリアルな作りよりアニメちっくな質感の子が好きなようです。

自分のキャラクターはこんな風にすれば良いのかと一つお勉強になりました。出来るかはまた別の問題です。

 

キャラクターが作れたら、次は踊らせる作業があるわけですね。(気が早い)

実はMMDに関しては、以前ちょっとだけチャレンジしている私です。

ちなみに、皆さんの予想通り途中で挫折してしまっていますが。

 

その時の話を少しだけ。。。

MMDで動画を作ろうと思ったきっかけは

  1. twitterのフォロワーさんたちがかっこいい動画を作っていたので気になった
  2. フォロワーさんが作ったモデルを貸してもらえることになった

という単純なものでした。

何も知識を持っていなかった私ですが、ネットで調べたペラペラの知識を手にMMDに手を出したのでした。

 

最初こそ、モデルを画面上に出せたこと。モーションを流し込めたこと。曲に合わせて踊らせることが出来たことなど、調子良く進み上機嫌で作成していました。

 

ただ、壁にぶち当たってしまったんですね。

 

ボーンを思うように動かせない…!!

 

モーションを流し込んだだけでは、動作によっては骨があらぬ方向に曲がってアイタタタッな感じになってしまうのです!

そしてそれを修正するのがこれまた難しい!

どこを弄ればいいのか分からない!!!!

1コマずつ修正してみて、いざ動画を再生!

 

おっ、おわーーー!?!???骨がグルングルン回っとるやないかーーーーい!!!!!

 

それならカメラをアップにして、写さなければいいのでは!?!??

 

そうだ!カメラを……!!カメラ……カメラ……??え、これどうやってアップにするんだこれ………………。。。

 

カメラの弄り方を知らなかった私は、カメラワークも配布されていたものをそのまま使っていたので折れ曲がった骨が写り込んでしまう最悪な事態……。

 

なんとか骨折を直せないだろうかと悪戦苦闘の日々が続きましたが、遂に完成する日は無く…そのままお蔵になってしまったわけです。

 

なので次挑戦するときまでには、上手い誤魔化し方を学んでおかないといけないわけですね!

諦めたくはない!!!

なんとしてでも踊らせたい!!

 

というより、初めての作品なら足が折れ曲がっているくらいの方が可愛くないか?(???)

 

なんて、甘えたことを考えつつ今日のブログはここまでにいたします。

明日からの作業、苦戦しなければいいな〜〜

モデリング生活3日目【xismo】

こんばんは、みんたです。

今日でモデリング生活3日目を迎えました。

昨日はのっぺらとした人間の顔のような何かが出来上がり自分が成長したような高揚感に包まれながら就寝しました。

 

そういえば、昨日まではスマホでパソコンの画面をパシャパシャと撮ってたんですけど、あまりにも絵面が良くないので今回からは画面のスクショを貼ることにしました!

 

今日は休日なので時間がたくさんあったわけですが、午前中はダラダラ寝て活動開始は午後からでした(ゴミ人間)

 

というわけで、午後一パソコンを起動して昨日の顔を見つめてみました。。。

 

まずは人間に近付けないことには、モチベーションもあがらねぇよなぁ!?ってことで眉毛をつけてみました。

プリミティブの四角形から向かい合う面二枚を削除。曲面化でトゥルッと丸くし、それぞれ端っこの頂点を連結して眉らしき棒を作りました。

小さくサイズ変更してから顔の位置に持っていき、なんとか眉毛としての役割を果たせそうな感じに仕上げ、全体図を見ると……

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…なんだか思っていたのと違う。

 

ブ、ブス……。

それに、昨日「明日は口元弄りたいな〜〜」とかほざいてたにもかかわらず口元が閉ざされていることにこの段階で気付く間抜けさ……どこに口をつけるつもりだったんだ???

 

と、とにかくコレはあかんで……このままでは人間にならねぇぞ!!

と昨日の努力に後ろ髪を引かれながらも顔面の一部を削除削除削除ォ!!!

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いや、グロ…………怖っ………………

まぁ、でも今からにイケメンになるから……

 

気を取り直して講座を見ながら真剣に一枚ずつ面を付けていきました。

辺の真ん中をクリックしてショートカットキーのNをポチリ…面を伸ばして頂点同士をピタッ…ひたすらにこの作業を繰り返しました。

 

スクショ忘れましたが口元えげつなく難しかった。唇から内側に面を作っていくと、もう、どれがどこの頂点なの…??は…???って感じで涙目……これって歯とか舌ってどうするんだ??

 

まぁ、後々講座で教えてくれるっしょ。

 

それにしても材質をフラットにしたせいで、顔の境界がわかりにくい……

そんなときに見つけたのがアウトライン…!!

お!おお!!見える、見えるぞ!!!

輪郭がある!!すごい!!アニメっぽい!!

 

少し見やすくなった画面で口元、首の調整を…

そして、目元が離れ目で間抜けヅラだったので調整。

今日の成果がこちら↓

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ちょっとずつキャラクターっぽい見た目になってきましたね∩^ω^∩!!

まだ首の形が気にくわないけど、今日の作業はここまで!!

大体3時間ぐらいの作業でした!

 

明日は顔の微調整をちょこっとだけやるぞ!

 

 

 

 

 

 

モデリング生活2日目【xismo】

こんばんは、昨日に引き続きお顔を作成していきたいと思います。

昨日は4時間かけて目元がぼんやりと完成しましたね(白目)

 

一気にこんを詰めても嫌気がさすのでは?

と、思い始めてきたので(まだ2日目)今日からは短時間で作業していきたいと思います(まだ2日目)

 

こんな私ですが、実は通勤中はひたすらモデリングについて調べています…!!

顔のモデリング講座を見て、

「うわ、つよ…プロじゃん……」

と思いながら今日の作業に思いを馳せていました。

 

さて、それでは作業を始めるか……とxismoを起動画面に出てきた昨日のキャラ(?)を見て、先の遠さに嫌気がさしました(まだ2日目)

 

でも、ここで挫けない!いつか自分の作ったキャラを踊らせたい……!!!!

そんな思いでマウスを握りしめました。

 

取り敢えず今日は顔を進めよう。そして寝よう。

昨日は出来なかった、隣り合う面同士の結合…今日は…??

 

でっ、できたぁぁあーーーーー!!?!??

 

右クリックは全く反応しなかったんですが、頂点を掴んでCtrlキーを押すと近隣の頂点と結合されて面がピッタリとくっつきました!!

す、すごいぞ!これはすごい!!

これなら楽勝なんじゃ…??

調子に乗ってスパッスパッと面を増やしていき、あっという間に顔面積分の面ができました。

 

ふぅ…まあ正面から見たらこんなもんか…次は横弄るか……

 

スンッ……(横向きにする音)

 

…????……????なんだ?このジャガイモは?????????????

 

なんと!横から見たら人間の形をとどめていないジャガイモフェイスが登場したぞぉ!!!

こ、これは一体……!??

 

慌ててネットで顔ポリ(顔のポリゴン)の基本的な作り方を調べてみると、何かしら流れというかコツというか……そんな感じのものがありました……私の適当な四角が散らばった顔面とは大違いじゃないか……草ァ…………

 

見本を見ながら少しずつ修正修正……これがまた超絶面倒くさい。

 

人間ってこんな複雑なわけ?私ポリゴンになったらこんな形になるの?、??

なんてどうでもいいことを考えつつ出来たのがこちら。

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……顔っぽい!

人間の顔っぽいよコレ!!!!

でもまだ頰がペラっとしてるしアゴがシュッとし過ぎているので修正が必要か〜〜

ともあれ、2日目はコレで終了!!

 

明日は口元弄りたいな〜〜!

 

初めてのモデリング【xismo】

初めまして、初ブログということでちょっぴり緊張しながら文字を打ち込んでいます…。

 

さて、タイトルにも書いています通り、この度初めてのモデリングということで!!

mqdlさんが作成されているフリーの3Dモデリングソフトウェアxismo(キスモ)を使って、俗に言うMMDなんかで踊っているようなキャラクターさんを作りたいと思います。

 

思い立ったが吉日!!!ということで、ソフトを起動!!!(実はソフト自体は以前ダウンロードしていました…)

勢いのままに作成!!と思ったが操作がわかるはずもなく、起動して5秒……頭の中には???がいっぱい……

こ、これは詰みや…やっぱり初心者には無理なのでは…と腰が引ける思いで必死にネットで講座を探しまくりました……

 

しかしながら、す……少ない……とにかく講座が少ない……これでは分からない……

1時間程色んなサイトやブログ、動画を漁る中ようやく「こっ、これや〜!こういう初心者目線の講座を見たかったんや〜!!」って感じのブログを発見!!が…更新が途絶えてしまっている…

 

大人しく作者さんの動画講座を1から見ることに…とにかく今すぐ作りたい気持ちが大きくて、講座と実演動画を交互に見ながらちまちまと作業を進めていきます……

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4時間ほどかけて、ようやく目元らしきところがぼやっと出来てきました。

……これは人間になるのか???

講座で見た連結方法を試すも反応せず、どうやって面を繋ぐか迷いながら今日は作業を終えようと思います。。。

 

せっかちな性格と、小さな脳みそを持った私が恐らく1番向いていなそうなモデリング作業…

はたして完成する日は来るのか…!??

 

これからも作業工程(死闘の日々)を載せていくのでアドバイスお願いします…!!